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e4bc5347f1 Clean - Architecture Erweiterung 2025-05-31 14:46:46 +02:00
a360c4d986 Clean - Architecture Erweiterung 2025-05-31 14:43:30 +02:00
9d393deaa7 Clean - Architecture Erweiterung 2025-05-31 01:21:52 +02:00
cf1bddd231 Finished paul 2025-05-29 12:28:53 +02:00
f28603843d Mark WindowManagement as FrontendSpecific 2025-05-29 12:15:28 +02:00
47c2ca7d36 Finished Design Patterns 2025-05-29 02:05:45 +02:00
52d6352334 Added ExecutionTime mocks to all EEPROM tests 2025-05-28 23:30:32 +02:00
8 changed files with 243 additions and 38 deletions

2
.idea/misc.xml generated
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@ -13,7 +13,7 @@
</list> </list>
</option> </option>
</component> </component>
<component name="ProjectRootManager" version="2" languageLevel="JDK_21" default="true" project-jdk-name="19" project-jdk-type="JavaSDK"> <component name="ProjectRootManager" version="2" languageLevel="JDK_19" default="true" project-jdk-name="19" project-jdk-type="JavaSDK">
<output url="file://$PROJECT_DIR$/out" /> <output url="file://$PROJECT_DIR$/out" />
</component> </component>
</project> </project>

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@ -1,6 +1,7 @@
--- ---
title: "Programmentwurf Advanced SoftwareEngineering" title: "Programmentwurf Advanced SoftwareEngineering"
subtitle: Für einen [PIC16f84-Simulator (Link)](https://git.paulmartin.cloud/paul/PIC-Simu) subtitle: Für einen [PIC16f84-Simulator (Link)](https://git.paulmartin.cloud/paul/PIC-Simu/src/branch/advancedSE/)
abstract: Alle für die Vorlesung durchgeführten Änderungen befinden sich im Branch [advancedSE](https://git.paulmartin.cloud/paul/PIC-Simu/src/branch/advancedSE/). Als ursprünglicher Stand kann der [main-Branch](https://git.paulmartin.cloud/paul/PIC-Simu/src/branch/main/) oder [dieser Commit](https://git.paulmartin.cloud/paul/PIC-Simu/src/commit/c8f23176d25701c2de0723cd52bf2faaee121fb0) gesehen werden.
author: author:
- Luca Müller - Luca Müller
- Paul Martin - Paul Martin
@ -21,8 +22,7 @@ crossref:
latex-list-of-description: UML-Diagramme latex-list-of-description: UML-Diagramme
--- ---
\newcommand*\listofumlsde{\listof{uml}{Verzeichnis der UML-Diagramme}} \listof{uml}{Verzeichnis der UML-Diagramme}
\listofumlsde
{{< include paul.qmd >}} {{< include paul.qmd >}}
{{< include luca.qmd >}} {{< include luca.qmd >}}

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@ -448,7 +448,8 @@ public class ExecutionState {
`Controller_Frontend` implementiert ein Interface, wodurch die Substituierbarkeit gemäß LSP gewährleistet ist: `Controller_Frontend` implementiert ein Interface, wodurch die Substituierbarkeit gemäß LSP gewährleistet ist:
```java ```java
public class Controller_Frontend extends PICComponent implements FrontendControllerInterface { } public class Controller_Frontend extends PICComponent
implements FrontendControllerInterface { }
public void resetPC() { public void resetPC() {
programCounter = 0; programCounter = 0;

226
paul.qmd
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@ -18,22 +18,18 @@ crossref:
# Entwurfsmuster # Entwurfsmuster
Zusätzlich zu den beiden im Folgenden dargestellten Entwursmustern benutzen wir einen [Service Locator](https://en.wikipedia.org/wiki/Service_locator_pattern), der zu den [Architectural Patterns](https://en.wikipedia.org/wiki/Architectural_pattern) zählt. Dieses Pattern nutzt ein `HashMap`, in der verschiedene Komponenten des Programms gespeichert werden, um das Komponenten-Management zu vereinfachen und explizite Abhängigkeiten der Komponenten untereinander zu vermeiden, die das Initialisieren der einzelnen Komponenten erschweren könnten. Zusätzlich zu den beiden im Folgenden dargestellten Entwursmustern benutzen wir einen [Service Locator](https://en.wikipedia.org/wiki/Service_locator_pattern), der zu den [Architectural Patterns](https://en.wikipedia.org/wiki/Architectural_pattern) zählt. Dieses Pattern nutzt ein `HashMap`, in der verschiedene Komponenten des Programms gespeichert werden, um das Komponenten-Management zu vereinfachen und explizite Abhängigkeiten der Komponenten untereinander zu vermeiden, die das Initialisieren der einzelnen Komponenten erschweren könnten.
In unserem Projekt fungiert [`PICComponentLocator`] als dieser Locator. Er besitzt einen `componentCatalogue` als Member, der eine `Map<Class<? extends PICComponentInterface>, PICComponentInterface>` ist. Das bedeutet, dass alle Klassen, die durch den Locator gemanaget werden sollen, das `PICComponentInterface` implementieren müssen. Dieses ist wie folgt [definiert]: In unserem Projekt fungiert [`PICComponentLocator`](https://git.paulmartin.cloud/paul/PIC-Simu/src/commit/c38835fd7b47c662a344c9ab2c41e0527760bd61/src/main/java/fabrik/simulator/pic16f84/PICComponentLocator.java) als dieser Locator. Er besitzt einen `componentCatalogue` als Member, der eine `Map<Class<? extends PICComponentInterface>, PICComponentInterface>` ist. Das bedeutet, dass alle Klassen, die durch den Locator gemanaget werden sollen, das `PICComponentInterface` implementieren müssen.
```java
public interface PICComponentInterface { Um nicht bei allen Zugriffen die `PICComponentLocator.getComponent()` ausführen zu müssen, wurde zusätzlich die `abstract` Klasse `PICComponent` [eingeführt]. Sie besitzt als Member alle implementierten Komponenten, also sollten neue Komponenten ebenfalls das Interface implementieren und als Member in `PICComponent` angelegt werden. Alle Komponenten können diese Klasse `extend`en und dadurch auch alle weiteren Komponenten als Member haben, dies ist auch in @uml-observer dargestellt [^1]. Durch die `initialize`-Funktion des `PICComponent` werden durch einen Aufruf der `PICComponentLocator.initAll()` alle Member vom Locator geholt.
void initialize(PICComponentLocator picComponents);
}
```
Um nicht bei allen Zugriffen die `PICComponentLocator.getComponent()` ausführen zu müssen, wurde zusätzlich die `abstract` Klasse `PICComponent` [eingeführt]. Sie besitzt als Member alle implementierten Komponenten, also sollten neue Komponenten ebenfalls das Interface implementieren und als Member in `PICComponent` angelegt werden. Alle Komponenten können diese Klasse `extend`en und dadurch auch alle weiteren Komponenten als Member haben. Durch die `initialize`-Funktion des `PICComponent` werden durch einen Aufruf der `PICComponentLocator.initAll()` alle Member vom Locator geholt.
## Marker-Entwurfsmuster ## Marker-Entwurfsmuster
[Marker-Patterns](https://en.wikipedia.org/wiki/Marker_interface_pattern) werden allgemein genutzt, um Klassen Metadaten zuzuordnen. In unserem Projekt stellen die `FrontendSpecific`-Interfaces Marker dar, die genutzt werden um zu kommunizieren, dass Klassen andere Klassen benötigen, die Frontend-spezifisch sind und somit besonders beachtet werden müssen. So können alle [`Interface`s](LINK ZU ORDNER) definiert werden ohne direkt von fremdem Code abhängig zu sein. Bei möglichen anderen Frontend-Implementierungen müssten entsprechend nur die passenden Klassen die jeweiligen Interfaces implementieren und nichts an den Interfaces ändern. [Marker-Patterns](https://en.wikipedia.org/wiki/Marker_interface_pattern) werden allgemein genutzt, um Klassen Metadaten zuzuordnen. In unserem Projekt stellen die `FrontendSpecific`-Interfaces Marker dar, die genutzt werden um zu kommunizieren, dass Klassen andere Klassen benötigen, die Frontend-spezifisch sind und somit besonders beachtet werden müssen. So können alle [`Interface`s](LINK ZU ORDNER) definiert werden ohne direkt von fremdem Code abhängig zu sein. Bei möglichen anderen Frontend-Implementierungen müssten entsprechend nur die passenden Klassen die jeweiligen Interfaces implementieren und nichts an den Interfaces ändern.
Eingeführt wurden die `FrontendSpecific`s in [Commit 06e9348016](https://git.paulmartin.cloud/paul/PIC-Simu/commit/06e934801645e32dea5415ccb4f38368a1667df6) ([hier](https://git.paulmartin.cloud/paul/PIC-Simu/commit/ef3b0fce5f9b6cce06494ff6ce59f5534064e7d2) verfollständigt). Es wurde zunächst ein `FrontendSpecificObject`-Interface angelegt, das alle Frontend-spezifischen Klassen beschreibt, die von Methoden anderer Klassen genutzt werden (sprich, die in den [`Interface`s](LINK ZU ORDNER) vorkommen). Es ist - entsprechend des Marker-Patterns - komplett leer [definiert](src/main/java/fabrik/simulator/pic16f84/frontendspecifics/FrontendSpecificObject.java): Eingeführt wurden die `FrontendSpecific`s in [diesem Commit](https://git.paulmartin.cloud/paul/PIC-Simu/commit/06e934801645e32dea5415ccb4f38368a1667df6) ([hier](https://git.paulmartin.cloud/paul/PIC-Simu/commit/ef3b0fce5f9b6cce06494ff6ce59f5534064e7d2) verfollständigt). Es wurde zunächst ein `FrontendSpecificObject`-Interface angelegt, das alle Frontend-spezifischen Klassen beschreibt, die von Methoden anderer Klassen genutzt werden (sprich, die in den [`Interface`s](https://git.paulmartin.cloud/paul/PIC-Simu/src/commit/f28603843d7ef6cbf4666ab2b2ceda02ca411eb7/src/main/java/fabrik/simulator/pic16f84/interfaces) vorkommen). Es ist - entsprechend des Marker-Patterns - komplett leer [definiert](https://git.paulmartin.cloud/paul/PIC-Simu/src/commit/f28603843d7ef6cbf4666ab2b2ceda02ca411eb7/src/main/java/fabrik/simulator/pic16f84/frontendspecifics/FrontendSpecificObject.java):
```java ```java
public interface FrontendSpecificObject { public interface FrontendSpecificObject {
} }
``` ```
Zusätzlich gibt es für spezifische Frontend-Klassen auch `FrontendSpecific`-Interfaces, sodass nach wie vor nur bestimmte Klassen über- bzw. zurückgegeben werden können. Diese spezifischen Interfaces sind ebenfalls leer, nur nutzen sie `extends FrontendSpecificObject` um zu verdeutlichen, dass sie zu den allgemeinen `FrontendSpecificObject`s gehören. Hier beispielsweise [`FrontendSpecificCircle`](src/main/java/fabrik/simulator/pic16f84/frontendspecifics/FrontendSpecificCircle.java): Zusätzlich gibt es für spezifische Frontend-Klassen auch `FrontendSpecific`-Interfaces, sodass nach wie vor nur bestimmte Klassen über- bzw. zurückgegeben werden können. Diese spezifischen Interfaces sind ebenfalls leer, nur nutzen sie `extends FrontendSpecificObject` um zu verdeutlichen, dass sie zu den allgemeinen `FrontendSpecificObject`s gehören. Hier beispielsweise [`FrontendSpecificCircle`](https://git.paulmartin.cloud/paul/PIC-Simu/src/commit/ef3b0fce5f9b6cce06494ff6ce59f5534064e7d2/src/main/java/fabrik/simulator/pic16f84/frontendspecifics/FrontendSpecificCircle.java):
```java ```java
public interface FrontendSpecificCircle extends FrontendSpecificObject { public interface FrontendSpecificCircle extends FrontendSpecificObject {
} }
@ -52,7 +48,7 @@ public class ToggleButtonGroup extends
} }
} }
``` ```
Alle für das Marker-Pattern eingeführten Klassen sind in @uml-marker erkennbar: Alle für das Marker-Pattern eingeführten Klassen sind in @uml-marker erkennbar [^1]:
::: {#uml-marker} ::: {#uml-marker}
@ -61,10 +57,10 @@ Alle für das Marker-Pattern eingeführten Klassen sind in @uml-marker erkennbar
classDiagram classDiagram
direction TB direction TB
class FrontendSpecificObject { class FrontendSpecificObject {
<<interface>> <<Interface>>
} }
class FrontendSpecificToggleButtonGroup { class FrontendSpecificToggleButtonGroup {
<<interface>> <<Interface>>
} }
class ToggleButtonGroup { class ToggleButtonGroup {
public ToggleButtonGroup() public ToggleButtonGroup()
@ -81,7 +77,7 @@ FrontendSpecificToggleButtonGroup <|-- ToggleButtonGroup : << implements >>
`com.gluonhq.charm.glisten.control.ToggleButtonGroup` <|-- ToggleButtonGroup : << extends >> `com.gluonhq.charm.glisten.control.ToggleButtonGroup` <|-- ToggleButtonGroup : << extends >>
class FrontendSpecificVBox{ class FrontendSpecificVBox{
<<interface>> <<Interface>>
} }
class VBox { class VBox {
public VBox() public VBox()
@ -97,7 +93,7 @@ FrontendSpecificVBox <|-- VBox : << implements >>
`javafx.scene.layout.VBox` <|-- VBox : << extends >> `javafx.scene.layout.VBox` <|-- VBox : << extends >>
class FrontendSpecificCircle { class FrontendSpecificCircle {
<<interface>> <<Interface>>
} }
class Circle { class Circle {
public Circle() public Circle()
@ -113,11 +109,209 @@ FrontendSpecificObject <|-- FrontendSpecificCircle : << extends >>
FrontendSpecificCircle <|-- Circle : << implements >> FrontendSpecificCircle <|-- Circle : << implements >>
`javafx.scene.shape.Circle` <|-- Circle : << extends >> `javafx.scene.shape.Circle` <|-- Circle : << extends >>
class PICComponentInterface{
<<Interface>>
+ initialize(PICComponentLocator picComponents)
}
class WindowManagement{
<<Interface>>
refreshTable()$
startFromMain(String[] args)$
}
FrontendSpecificObject <|-- WindowManagement : << extends >>
PICComponentInterface <|-- WindowManagement : << extends >>
``` ```
Das genutzte Marker-Pattern und alle seine Verwendungen Das genutzte Marker-Pattern und alle seine Verwendungen.
::: :::
## Beobachter- (/Observer-) Entwurfsmuster ## Beobachter- (/Observer-) Entwurfsmuster
[Beobachter-Entwurfsmuster](https://en.wikipedia.org/wiki/Observer_pattern) werden genutzt, damit ein Subjekt mehrere Beobachter über eine Zustandsänderung informieren kann. In unserem Projekt passiert das bei einer Änderung der `totalExecutionTime`. Das Subjekt `ExecutionTimeSubject` führt hierbei ein `Set` an Beobachtern, die bei uns durch das Interface `ExecutionTimeObserver` repräsentiert werden, welches durch die `registerObserver`- und `unregisterObserver`-Funktionen verwaltet werden kann. Bei einer Zustandsänderung muss die `notifyObservers`-Funktion aufgerufen werden, welche für alle Observer die im Interface spezifizierte `executionTimeChanged`-Funktion aufruft. [Beobachter-Entwurfsmuster](https://en.wikipedia.org/wiki/Observer_pattern) werden genutzt, damit ein Subjekt mehrere Beobachter über eine Zustandsänderung informieren kann. In unserem Projekt passiert das bei einer Änderung der `totalExecutionTime`. Das Subjekt `ExecutionTimeSubject` führt hierbei ein `Set` an Beobachtern, die bei uns durch das Interface `ExecutionTimeObserver` repräsentiert werden, welches durch die `registerObserver`- und `unregisterObserver`-Funktionen verwaltet werden kann. Bei einer Zustandsänderung muss die `notifyObservers`-Funktion aufgerufen werden, welche für alle Observer die im Interface spezifizierte `executionTimeChanged`-Funktion aufruft. Die Implementierung wurde [hier](https://git.paulmartin.cloud/paul/PIC-Simu/commit/85bc6e9ebae4655ba3ad7ee360332010edc910dd) begonnen, [hier](https://git.paulmartin.cloud/paul/PIC-Simu/commit/cf6bcd8498cd2d03e85b0c5f6faaaed935d3a155) vereinfacht um das Threading des Frontends zu respektieren und [hier](https://git.paulmartin.cloud/paul/PIC-Simu/commit/52d63523341179c3c49e0ac31a60a8d7c11cdddc) in die letzten Tests eingefügt.
In der aktuellen Umsetzung übernimmt die [`Commands`](https://git.paulmartin.cloud/paul/PIC-Simu/src/commit/ef3b0fce5f9b6cce06494ff6ce59f5534064e7d2/src/main/java/fabrik/simulator/pic16f84/Commands.java)-Klasse gleichzeitig die Rolle des `ExecutionTimeSubject`s und `CommandsInterface`s. Deshalb [wird in der `Main`-Klasse](https://git.paulmartin.cloud/paul/PIC-Simu/src/commit/85bc6e9ebae4655ba3ad7ee360332010edc910dd/src/main/java/fabrik/simulator/pic16f84/Main.java) das `Commands`-Objekt dem `ComponentLocator` sowohl für die `ExecutionTimeSubject.class` als auch für die `CommandInterface.class` hinzugefügt. `ExecutionTimeObserver` sind die Klassen, die vorher `commands.getTotalExecutionTime()` gepollt haben. Die Implementierung dieses Entwursmusters ist in @uml-observer erkennbar [^1]:
:::{#uml-observer}
```{mermaid}
%%| fig-width: 6.5
classDiagram
direction TB
class PICComponentInterface{
<<Interface>>
+ initialize(PICComponentLocator picComponents)
}
class CommandInterface {
<<Interface>>
+ CALL(int isr);
+ get_wRegister();
+ decode(int i);
}
class PICComponent{
<<Abstract>>
# DataRegisterInterface dataRegister
...
+ initialize(PICComponentLocator locator)
}
class ExecutionTimeSubject{
<<Abstract>>
- Set~ExecutionTimeObserver~ observers
+ registerObserver(ExecutionTimeObserver observer)
+ unregisterObserver(ExecutionTimeObserver observer)
+ getTotalExecutionTime()
+ addExecutionTime(int i)
+ getExecutionTimeMultiplier()
# notifyObservers()
....()
}
class Commands{
- wRegister
- totalExecutionTime
- executionTimeMultiplier
....()
}
class FrontendSpecificObject {
<<Interface>>
}
class FrontendControllerInterface{
<<Interface>>
+ getPORTbuttons() FrontendSpecificToggleButtonGroup[]
+ getTRISbuttons() FrontendSpecificToggleButtonGroup[]
+ stopRunFromBackend(String watchdogTimer)
}
class Controller_Frontend {
...
....()
}
class TimerInterface {
<<Interface>>
+ cycles(int i)
+ incrementFromPin(int directRegister)
+ increment(boolean manual)
}
class Timer {
...
....()
}
class EEPROMInterface {
<<Interface>>
registerTime(double executionTime, boolean b)
parse(int i, int content, int i1)
read(int address) long
write(int address, long data)
}
class EEPROM {
...
....()
}
class ExecutionTimeObserver {
<<Interface>>
+ executionTimeChanged()
}
ExecutionTimeObserver <|-- Timer : << implements >>
TimerInterface <|-- Timer : << implements >>
PICComponent <|-- Timer : << extends >>
PICComponentInterface <|-- TimerInterface : << extends >>
PICComponentInterface <|-- EEPROMInterface : << extends >>
ExecutionTimeObserver <|-- EEPROM : << implements >>
EEPROMInterface <|-- EEPROM : << implements >>
PICComponent <|-- EEPROM : << extends >>
ExecutionTimeObserver <|-- Controller_Frontend : << implements >>
PICComponent <|-- Controller_Frontend : << extends >>
PICComponentInterface <|-- PICComponent : << implements >>
PICComponentInterface <|-- FrontendControllerInterface : << extends >>
FrontendControllerInterface <|-- Controller_Frontend : << implements >>
FrontendSpecificObject <|-- FrontendControllerInterface : << extends >>
CommandInterface <|-- Commands : << implements >>
ExecutionTimeSubject <|-- Commands : << extends >>
PICComponent <|-- ExecutionTimeSubject : << extends >>
PICComponentInterface <|-- CommandInterface : << extends >>
```
Das genutzte Observer-Pattern und seine Verwendungen im (Nicht-Test-) Code.
:::
[^1]: Für das Pattern unwichtige Funktionen und Variablen wurden ausgelassen
# Clean Architecture
Die Clean Architecture ist darauf ausgelegt, Softwareprojekte langfristig betreibbar, flexibel und wartbar zu halten. Dazu wird das Projekt in **konzentrische Schichten** unterteilt, in denen die **Abhängigkeitsrichtung stets von außen nach innen** verläuft die sogenannte *Dependency Rule*. Der Kern der Anwendung bleibt dabei vollständig unabhängig von technischen Details wie Benutzeroberflächen, Datenbanken oder Netzwerken.
In unserem Projekt haben wir diese Schichtarchitektur wie folgt umgesetzt:
## 1. Interface/Adapter-Schicht
Diese Schicht enthält alle Klassen, die als Schnittstelle zwischen der Anwendung und der Benutzeroberfläche dienen.
Dazu zählen alle Klassen im Package, `fabrik.simulator.pic16f84.frontendspecifics` insbesondere:
- `Controller_Frontend`
- `CreateWindow`
- `IOPorts`
- `ToggleButtonGroupExt`
Diese Klassen erben vom `FrontendSpecificObject` und sind spezifisch für die grafische Oberfläche. Sie implementieren die Schnittstellen der inneren Schichten und leiten Benutzerinteraktionen weiter.
## 2. Application Code
Die nächstinnere Schicht beinhaltet die anwendungsspezifische Logik unsere *Use Cases*. Dazu zählen sämtliche Klassen im Package `fabrik.simulator.pic16f84`, **sofern sie nicht vom `FrontendSpecificObject` erben**. Diese Schicht ist weitgehend unabhängig von der GUI und bleibt stabil, selbst wenn sich die Darstellung oder Eingabeform ändert.
Diese Klassen gehören zur Anwendungslogik:
- `Timer`
- `PreScaler`
- `WatchdogTimer`
- `ProgrammStack`
## Main-Klasse als Plugin
Die `Main`-Klasse bildet den äußeren Rahmen (Plugin-Schicht) und initialisiert die gesamte Anwendung:
- Es werden alle Objekte erzeugt und dem `Locator` zugewiesen.
- Das `WindowManagement` startet das Frontend.
Ein besonders interessanter Aspekt: Wenn man sämtliche Referenzen auf das Frontend (z.B. in Zeile 19, 20, 23) entfernt, lässt sich die App **trotzdem erfolgreich starten und nutzen**. Das zeigt, dass die Schichten entkoppelt sind ein zentrales Ziel der Clean Architecture.
\newpage
## Visualisierung
```{mermaid}
flowchart TB
subgraph Interface/Adapter-Schicht
A1[Controller_Frontend, CreateWindow, IOPorts, ToggleButtonGroupExt]
end
subgraph Application Code
A2[Use Cases, WatchdogTimer, PreScaler, ProgrammStack, Timer]
end
subgraph Plugin-Schicht
A3[Main.java]
end
A3 --> A1
A1 --> A2
```

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@ -4,9 +4,8 @@ import java.util.HashSet;
import java.util.Set; import java.util.Set;
import fabrik.simulator.pic16f84.interfaces.ExecutionTimeObserver; import fabrik.simulator.pic16f84.interfaces.ExecutionTimeObserver;
import fabrik.simulator.pic16f84.interfaces.PICComponentInterface;
public abstract class ExecutionTimeSubject extends PICComponent implements PICComponentInterface{ public abstract class ExecutionTimeSubject extends PICComponent{
private Set<ExecutionTimeObserver> observers; private Set<ExecutionTimeObserver> observers;
public ExecutionTimeSubject(){ public ExecutionTimeSubject(){

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@ -2,20 +2,20 @@ package fabrik.simulator.pic16f84;
import fabrik.simulator.pic16f84.interfaces.*; import fabrik.simulator.pic16f84.interfaces.*;
public abstract class PICComponent { public abstract class PICComponent implements PICComponentInterface{
DataRegisterInterface dataRegister; protected DataRegisterInterface dataRegister;
EEPROMInterface eeprom; protected EEPROMInterface eeprom;
PreScalerInterface preScaler; protected PreScalerInterface preScaler;
IOPortInterface ioPorts; protected IOPortInterface ioPorts;
TimerInterface timer; protected TimerInterface timer;
InterruptInterface interrupts; protected InterruptInterface interrupts;
TableInterface table; protected TableInterface table;
FrontendControllerInterface frontendController; protected FrontendControllerInterface frontendController;
WatchdogTimerInterface watchdogTimer; protected WatchdogTimerInterface watchdogTimer;
ProgramStackInterface programStack; protected ProgramStackInterface programStack;
CommandInterface commands; protected CommandInterface commands;
ExecutionTimeSubject executionTime; protected ExecutionTimeSubject executionTime;
ToggleButtonInterface toggleButtonExt; protected ToggleButtonInterface toggleButtonExt;
public void initialize(PICComponentLocator locator) { public void initialize(PICComponentLocator locator) {
toggleButtonExt = locator.getComponent(ToggleButtonInterface.class); toggleButtonExt = locator.getComponent(ToggleButtonInterface.class);

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@ -1,6 +1,8 @@
package fabrik.simulator.pic16f84.interfaces; package fabrik.simulator.pic16f84.interfaces;
public interface WindowManagement extends PICComponentInterface { import fabrik.simulator.pic16f84.frontendspecifics.FrontendSpecificObject;
public interface WindowManagement extends PICComponentInterface, FrontendSpecificObject {
static void refreshTable() {} static void refreshTable() {}
static void startFromMain(String[] args) {} static void startFromMain(String[] args) {}

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@ -47,6 +47,9 @@ class EEPROMTests {
DataRegisterInterface mockDataRegister = Mockito.mock(DataRegisterInterface.class); DataRegisterInterface mockDataRegister = Mockito.mock(DataRegisterInterface.class);
picComponents.registerComponent(DataRegisterInterface.class, mockDataRegister); picComponents.registerComponent(DataRegisterInterface.class, mockDataRegister);
ExecutionTimeSubject mockExecutionTime = mock(ExecutionTimeSubject.class);
picComponents.registerComponent(ExecutionTimeSubject.class, mockExecutionTime);
EEPROMInterface eeprom = new EEPROM(); EEPROMInterface eeprom = new EEPROM();
picComponents.registerComponent(EEPROMInterface.class, eeprom); picComponents.registerComponent(EEPROMInterface.class, eeprom);
picComponents.initAll(); picComponents.initAll();
@ -97,6 +100,9 @@ class EEPROMTests {
CommandInterface mockCommands = mock(CommandInterface.class); CommandInterface mockCommands = mock(CommandInterface.class);
picComponents.registerComponent(CommandInterface.class, mockCommands); picComponents.registerComponent(CommandInterface.class, mockCommands);
ExecutionTimeSubject mockExecutionTime = mock(ExecutionTimeSubject.class);
picComponents.registerComponent(ExecutionTimeSubject.class, mockExecutionTime);
EEPROMInterface eeprom = new EEPROM(); EEPROMInterface eeprom = new EEPROM();
picComponents.registerComponent(EEPROMInterface.class, eeprom); picComponents.registerComponent(EEPROMInterface.class, eeprom);
picComponents.initAll(); picComponents.initAll();
@ -122,6 +128,9 @@ class EEPROMTests {
CommandInterface mockCommands = mock(CommandInterface.class); CommandInterface mockCommands = mock(CommandInterface.class);
picComponents.registerComponent(CommandInterface.class, mockCommands); picComponents.registerComponent(CommandInterface.class, mockCommands);
ExecutionTimeSubject mockExecutionTime = mock(ExecutionTimeSubject.class);
picComponents.registerComponent(ExecutionTimeSubject.class, mockExecutionTime);
EEPROMInterface eeprom = new EEPROM(); EEPROMInterface eeprom = new EEPROM();
picComponents.registerComponent(EEPROMInterface.class, eeprom); picComponents.registerComponent(EEPROMInterface.class, eeprom);
picComponents.initAll(); picComponents.initAll();