fixSchiff #3

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@ -7,6 +7,8 @@ def makeFeld ():
return feld
# RAUS :
# noinspection PyTypeChecker
def printFelder():
# Von Feld1 werden nur die abgeschossenen Felder gezeigt, von Feld2 alle.
@ -60,6 +62,7 @@ def getFeld (spielerFeld, zeile, spalte):
#return spielerFeld [zeile][spalte-1][0]
return spielerFeld [zeile][spalte][0]
def summeFeld (spielerFeld):
summe = 0
for i in spielerFeld:
@ -81,7 +84,7 @@ def checkUmfeld (spielerFeld, zeile, spalte):
if getFeld (spielerFeld, zeile, spalte) == 2: # Wenn auf dem Feld schon ein Schiff ist, kann der Check direkt abgebrochen werden
return False
summe = 0
if zeile < matrixgr and spalte <matrixgr and zeile >= 0 and spalte >= 0:
if matrixgr > zeile >= 0 and matrixgr > spalte >= 0:
if zeile+1 < matrixgr:
if getFeld (spielerFeld, zeile+1, spalte) != 2:
summe += 1
@ -366,5 +369,3 @@ def start ():
w = str (input ("Noch eine Runde? [J: Ja/Irgendwas: Nein] "))
if w.lower() == 'j':
start ()
start ()