fixSchiff #3
@ -1,5 +1,3 @@
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# TO DO: Benachritigung bei komplettem Schiff-Abschuss?
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import random, time
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import random, time
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matrixgr = 7 # Größe des Spielfeldes (7x7)
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matrixgr = 7 # Größe des Spielfeldes (7x7)
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@ -190,13 +188,22 @@ def fuellFeld (Feld, belegFeld):
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def schiffVersenkt (spielerFeld, belegFeld, treffer):
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def schiffVersenkt (spielerFeld, belegFeld, treffer):
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gr = getFeld (belegFeld, treffer [0], treffer [1])
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gr = getFeld (belegFeld, treffer [0], treffer [1])
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if gr == 1:
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for i in range (-1, 2, 2):
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if 0 <= treffer [0] + i < matrixgr:
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setFeld (spielerFeld, treffer [0]+i, treffer [1], 1)
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for i in range (-1, 2, 2):
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if 0 <= treffer [1] + i < matrixgr:
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setFeld (spielerFeld, treffer [0], treffer [1]+i, 1)
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return True
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schiff = [treffer]
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schiff = [treffer]
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for i in range (-1, 2, 2):
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for i in range (-1, 2, 2):
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if 0 <= treffer [0] + i < matrixgr:
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if 0 <= treffer [0] + i < matrixgr:
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if getFeld(belegFeld, treffer [0] + i, treffer [1]) == gr:
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if getFeld(belegFeld, treffer [0] + i, treffer [1]) == gr:
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e = 1
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e = 1
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while getFeld (belegFeld, treffer [0] + e*i, treffer [1]) == gr:
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while 0<= treffer [0] + e*i < matrixgr and getFeld (belegFeld, treffer [0] + e*i, treffer [1]) == gr:
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schiff += [[treffer[0]+e*i, treffer [1]]]
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schiff += [[treffer[0]+e*i, treffer [1]]]
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e += 1
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e += 1
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@ -204,7 +211,7 @@ def schiffVersenkt (spielerFeld, belegFeld, treffer):
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if 0 <= treffer [1] + i < matrixgr:
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if 0 <= treffer [1] + i < matrixgr:
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if getFeld(belegFeld, treffer [0], treffer [1] + i) == gr:
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if getFeld(belegFeld, treffer [0], treffer [1] + i) == gr:
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e = 1
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e = 1
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while getFeld (belegFeld, treffer [0], treffer [1] + e*i) == gr:
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while 0<= treffer [1] + e*i < matrixgr and getFeld (belegFeld, treffer [0], treffer [1] + e*i) == gr:
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schiff += [[treffer[0], treffer [1]+e*i]]
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schiff += [[treffer[0], treffer [1]+e*i]]
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e += 1
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e += 1
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@ -248,7 +255,7 @@ def feldWahl (spielerFeld, belegSpFeld):
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if wert == 1 or wert == 3:
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if wert == 1 or wert == 3:
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print ("Dieses Feld wurde schon abgeschossen! Bitte ein anderes wählen!")
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print ("Dieses Feld wurde schon abgeschossen! Bitte ein anderes wählen!")
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feldWahl (spielerFeld)
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feldWahl (spielerFeld, belegSpFeld)
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return 0 # Rückgabe, damit die Funktion nicht mit falschem Wert weiterläuft
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return 0 # Rückgabe, damit die Funktion nicht mit falschem Wert weiterläuft
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setFeld (spielerFeld, feld[0],feld[1], 5) # Treffer wird eingetragen
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setFeld (spielerFeld, feld[0],feld[1], 5) # Treffer wird eingetragen
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@ -270,8 +277,7 @@ def feldWahl (spielerFeld, belegSpFeld):
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print ("["+chr(feld[0]+65)+str(feld[1]+1)+"]","Leider kein Treffer! Der Bot zieht nun...")
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print ("["+chr(feld[0]+65)+str(feld[1]+1)+"]","Leider kein Treffer! Der Bot zieht nun...")
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def Initialisiere (): # Erstellt die beiden Felder
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def Initialisiere (): # Erstellt die beiden Felder
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global gegnerFeld, eigenFeld
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global gegnerFeld, eigenFeld, belegEigFeld, belegGegFeld
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global gegnerFeld, eigenFeld
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gegnerFeld= makeFeld ()
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gegnerFeld= makeFeld ()
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belegGegFeld = makeFeld ()
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belegGegFeld = makeFeld ()
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fuellFeld (gegnerFeld, belegGegFeld)
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fuellFeld (gegnerFeld, belegGegFeld)
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@ -334,7 +340,7 @@ def botwahl (spielerFeld, belegSpFeld, diff):
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printFelder ()
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printFelder ()
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print ("["+chr(feld[0]+65)+str(feld[1]+1)+"]","Der Bot hat getroffen! Er darf noch ein Feld wählen!")
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print ("["+chr(feld[0]+65)+str(feld[1]+1)+"]","Der Bot hat getroffen! Er darf noch ein Feld wählen!")
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time.sleep (1)
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time.sleep (1)
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botwahl (spielerFeld, diff/10.25)
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botwahl (spielerFeld, belegSpFeld, diff/10.25)
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else:
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else:
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print ("["+chr(feld[0]+65)+str(feld[1]+1)+"]","Der Bot hat nicht getroffen! Du bist nun dran!")
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print ("["+chr(feld[0]+65)+str(feld[1]+1)+"]","Der Bot hat nicht getroffen! Du bist nun dran!")
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@ -358,7 +364,7 @@ def start ():
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print ("Das Spiel hat", int((time.time()-startzeit)//60), "Minuten", int(((time.time()-startzeit)%60)//1), "Sekunden gedauert.")
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print ("Das Spiel hat", int((time.time()-startzeit)//60), "Minuten", int(((time.time()-startzeit)%60)//1), "Sekunden gedauert.")
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w = str (input ("Noch eine Runde? [J: Ja/Irgendwas: Nein] "))
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w = str (input ("Noch eine Runde? [J: Ja/Irgendwas: Nein] "))
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if w == 'J':
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if w.lower() == 'j':
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start ()
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start ()
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start ()
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start ()
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Reference in New Issue
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