Flipse 1
This commit is contained in:
@ -1,9 +1,8 @@
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# TO DO: Benachritigung bei komplettem Schiff-Abschuss?
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# TO DO: Schräge Feldbelegung verbieten?
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import random, time
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matrixgr = 7
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matrixgr = 7 # Größe des Spielfeldes (7x7)
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def makeFeld ():
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feld = [[[0] for i in range(matrixgr)] for e in range(matrixgr)] # Erzeugt ein mit Nullen befülltes Feld, was bedeutet, dass dort weder ein (zerstörtes) Schiff ist, noch ein fehlgeschlagener Angriff stattgefunden hat
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@ -13,17 +12,14 @@ def makeFeld ():
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def printFelder():
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# Von Feld1 werden nur die abgeschossenen Felder gezeigt, von Feld2 alle.
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output = [[gegnerFeld [matrixgr]],[' ' + eigenFeld [matrixgr]]]
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output = [[gegnerFeld [matrixgr]],[' ' + eigenFeld [matrixgr]]] # In die Liste Output werden die auszugebenden Elemente eingetragen, damit sie am Ende alle gleichzeitig nebeneinander ausgegeben werden können
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for i in output:
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i+= [" 1 2 3 4 5 6 7 "]
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if len (gegnerFeld) != len(eigenFeld):
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return ("Error: Listen nicht gleich lang!!")
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felder = [gegnerFeld, eigenFeld]
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for f in range (2):
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NZeile = 'A'
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for f in range (2): # f als erstes 0, dann 1
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NZeile = 'A' # Bezeichner für die Zeile
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for i in felder[f]:
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zeile = ''
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for n in i:
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@ -75,7 +71,7 @@ def summeFeld (spielerFeld):
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return summe
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def zweicheck (spielerFeld): #Super dumm, kann optimiert werden
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def zweicheck (spielerFeld):
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for i in spielerFeld:
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for e in i:
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for n in e:
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@ -224,7 +220,7 @@ def feldWahl (spielerFeld):
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print ("["+chr(feld[0]+65)+str(feld[1]+1)+"]","Leider kein Treffer! Der Bot zieht nun...")
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def Initialisiere ():
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def Initialisiere (): # Erstellt die beiden Felder
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global gegnerFeld, eigenFeld
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gegnerFeld= makeFeld ()
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fuellFeld (gegnerFeld)
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@ -233,7 +229,6 @@ def Initialisiere ():
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fuellFeld (gegnerFeld)
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gegnerFeld += ['Gegnerisches Feld:']
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print ("Das gegnerische Feld wurde generiert!")
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akzeptiert = False
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eing = ''
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while eing != ('J' or 'j'):
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eigenFeld = makeFeld ()
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Reference in New Issue
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