Flipse 1
This commit is contained in:
@ -1,9 +1,8 @@
|
|||||||
# TO DO: Benachritigung bei komplettem Schiff-Abschuss?
|
# TO DO: Benachritigung bei komplettem Schiff-Abschuss?
|
||||||
# TO DO: Schräge Feldbelegung verbieten?
|
|
||||||
|
|
||||||
import random, time
|
import random, time
|
||||||
|
|
||||||
matrixgr = 7
|
matrixgr = 7 # Größe des Spielfeldes (7x7)
|
||||||
|
|
||||||
def makeFeld ():
|
def makeFeld ():
|
||||||
feld = [[[0] for i in range(matrixgr)] for e in range(matrixgr)] # Erzeugt ein mit Nullen befülltes Feld, was bedeutet, dass dort weder ein (zerstörtes) Schiff ist, noch ein fehlgeschlagener Angriff stattgefunden hat
|
feld = [[[0] for i in range(matrixgr)] for e in range(matrixgr)] # Erzeugt ein mit Nullen befülltes Feld, was bedeutet, dass dort weder ein (zerstörtes) Schiff ist, noch ein fehlgeschlagener Angriff stattgefunden hat
|
||||||
@ -13,17 +12,14 @@ def makeFeld ():
|
|||||||
def printFelder():
|
def printFelder():
|
||||||
# Von Feld1 werden nur die abgeschossenen Felder gezeigt, von Feld2 alle.
|
# Von Feld1 werden nur die abgeschossenen Felder gezeigt, von Feld2 alle.
|
||||||
|
|
||||||
output = [[gegnerFeld [matrixgr]],[' ' + eigenFeld [matrixgr]]]
|
output = [[gegnerFeld [matrixgr]],[' ' + eigenFeld [matrixgr]]] # In die Liste Output werden die auszugebenden Elemente eingetragen, damit sie am Ende alle gleichzeitig nebeneinander ausgegeben werden können
|
||||||
|
|
||||||
for i in output:
|
for i in output:
|
||||||
i+= [" 1 2 3 4 5 6 7 "]
|
i+= [" 1 2 3 4 5 6 7 "]
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
if len (gegnerFeld) != len(eigenFeld):
|
|
||||||
return ("Error: Listen nicht gleich lang!!")
|
|
||||||
felder = [gegnerFeld, eigenFeld]
|
felder = [gegnerFeld, eigenFeld]
|
||||||
for f in range (2):
|
for f in range (2): # f als erstes 0, dann 1
|
||||||
NZeile = 'A'
|
NZeile = 'A' # Bezeichner für die Zeile
|
||||||
for i in felder[f]:
|
for i in felder[f]:
|
||||||
zeile = ''
|
zeile = ''
|
||||||
for n in i:
|
for n in i:
|
||||||
@ -75,7 +71,7 @@ def summeFeld (spielerFeld):
|
|||||||
return summe
|
return summe
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def zweicheck (spielerFeld): #Super dumm, kann optimiert werden
|
def zweicheck (spielerFeld):
|
||||||
for i in spielerFeld:
|
for i in spielerFeld:
|
||||||
for e in i:
|
for e in i:
|
||||||
for n in e:
|
for n in e:
|
||||||
@ -224,7 +220,7 @@ def feldWahl (spielerFeld):
|
|||||||
print ("["+chr(feld[0]+65)+str(feld[1]+1)+"]","Leider kein Treffer! Der Bot zieht nun...")
|
print ("["+chr(feld[0]+65)+str(feld[1]+1)+"]","Leider kein Treffer! Der Bot zieht nun...")
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def Initialisiere ():
|
def Initialisiere (): # Erstellt die beiden Felder
|
||||||
global gegnerFeld, eigenFeld
|
global gegnerFeld, eigenFeld
|
||||||
gegnerFeld= makeFeld ()
|
gegnerFeld= makeFeld ()
|
||||||
fuellFeld (gegnerFeld)
|
fuellFeld (gegnerFeld)
|
||||||
@ -233,7 +229,6 @@ def Initialisiere ():
|
|||||||
fuellFeld (gegnerFeld)
|
fuellFeld (gegnerFeld)
|
||||||
gegnerFeld += ['Gegnerisches Feld:']
|
gegnerFeld += ['Gegnerisches Feld:']
|
||||||
print ("Das gegnerische Feld wurde generiert!")
|
print ("Das gegnerische Feld wurde generiert!")
|
||||||
akzeptiert = False
|
|
||||||
eing = ''
|
eing = ''
|
||||||
while eing != ('J' or 'j'):
|
while eing != ('J' or 'j'):
|
||||||
eigenFeld = makeFeld ()
|
eigenFeld = makeFeld ()
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user